游戏介绍
方寸对决是猫影工作室开发的武侠卡牌构筑游戏,2023年8月公测。玩家扮演无量传人行走江湖,在拳刀剑棍四大流派中选定一门组建卡组,对决为明牌同时出牌,按招式速度与效果结算先后手,一局约三到五分钟。水墨手绘的大地图上分布江湖志、秘境与擂台,卡组构筑与心理博弈并行推进。官方公告显示该作已于2026年7月终止运营。
方寸对决官方版好感度攻略
在方寸对决官方版里,有个非常有意思的玩法机制,就是和npc的好感度,想要刷满npc的好感度可不容易,所以小编特意给大家整理了一些好感度攻略,现在就跟着小编来看看吧
首先我们先看看好感度的计算方式

看完好感度的计算方式,我们就正式步入主题。
1、无量屿

2、牛家村

3、栖霞镇

4、燕子坞

玩法机制
- 明牌对攻:双方同时亮牌出招,按招式速度与效果判定先后,读懂对手意图是胜负关键。
- 流派构筑:拳刀剑棍四大流派各有分支,武功、轻功、内功分属不同卡牌,开局前配齐一套招式。
- 一键换流:抽完初始卡牌后系统给出成型的流派组合,支持一键切换,也能直接用推荐的预设卡组。
- 招式分类:拳脚与兵器负责造成伤害,身法加护甲兼过牌,心法补内力,按消耗安排出牌顺序。
- 擂台秘境:擂台对上其他玩家与首领,秘境按锻体等级准入,通神镇清完污染可扫荡白无常换材料。
画风背景
- 水墨手绘:整作用水墨手绘表现,2D 画面,取景多见茂林修竹与崇山峻岭。
- 江湖大地图:地图按区域铺开,栖霞镇、牛家村、燕子坞、洛城与大漠随主线逐步开放。
- 无量传人:玩家是无量传人,应劫入世,在秘境探险中追查「妖兵劫」的来由。
- 江湖志探索:每区配一套江湖志,含江湖事件、宝箱、采集与试炼,凉亭一类地点还设有字谜。
- 江湖人物:地图上分布各路 NPC,对话触发支线,在牛家村等地刷好感能换来钓鱼物资。





