我的战舰

拼出会动的战舰,连上按钮就能开打。

版本
1.4161
大小
168 MB
更新

游戏截图

游戏介绍

等级速成攻略

今天小编来为大家介绍一下我的战舰的等级系统。

1、快速升级的方法是购买双倍经验卡进行体验战斗,在采集战斗中是可以获得双倍经验的奖励,也可通过日常任务来获得经验奖励,升级后会有不同的武器解锁,可通过采集获得的材料进行合成,选择便于操作,输出较高的武器进行搭配,也可选择防御较高擅长辅助的武器进行搭配。

2、告诉大家一个好消息,现在的双倍经验卡在战斗中只有战斗中获得前三名的玩家会扣除双倍经验卡次数,其他名次是不会扣除双倍经验次数的哦,所以双倍经验对升级的提升有这很大的帮助,这样的分配是给我们玩家的一种超值的特惠。小编也是因为游戏中有不少这种超值的福利才爱上我的战舰这款游戏的。

3、游戏中快速升级后可以解锁多种武器装饰物等道具,还有一些重要的用处,那么就是增加战舰的摆放道具数量,摆放的多了自然战舰就会增强,很多特殊的武器也就会随之开启,在与其他玩家对战中也会有不少的便利之处。比如武器数量增多,可以增加自己的攻击力,战舰装饰物数量增加可以增加战舰的血量,大大改变战舰的外观,目前版本30级的玩家装饰物上线数量为500块,这么大的摆放数量远远超过了初始小战舰的上线数量,在外观上有这不一样的变化以外,其他攻击力的体现,防御力的体现,血量的不同都有这超强的变化效果。

4、大家一起来升级吧,会给你的战舰一个不一样的变化效果。

方块可以让玩家摆放:武器、运动功能、装饰格子等,充分DIY您的战舰,可以让您的战舰独一无二,打出属于您自己的战斗风格。

新道具的解锁:可以解锁武器、装饰物、套装。

通过以上两方面玩家可以让自己的战舰,无论是外表、打法、数值改造成独一无二的战舰,而您就是这艘战舰制作人。

5、通过战斗可以获得不菲的经验,同时与游戏内每日活动搭配更可以让您事半功倍,以最快的速度,成为一名合格的战舰设计师。

游戏信息

游戏名称
我的战舰
包名
com.hyh.mech.aligames
版本名称
1.4161
版本号
4161
最低 Android 版本
Android 5.0
最低 SDK 级别
21
目标 Android 版本
Android 8.0
目标 SDK 级别
26
文件大小
168 MB
SHA-256
5a72a0238520bb746be19344a9e94e9216112c4d02f6b5e7f2d40f9d528b02c6
备案主体
游艺春秋网络科技(北京)有限公司
备案号
京ICP备09025820号-8A
原生 ABI
arm64-v8a、armeabi-v7a
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权限
APK 签名

更新日志

1.4161 (4161) | 2024-01-29

功能更新:
增加了完整的骨骼动画支持:
包括:单个模型多材质,不同来源人物骨骼动画自动适配
编辑器增加零件跟随骨骼动画功能
模型查看器增加骨骼结构显示,支持手动隐藏蒙皮
自定义模型逻辑增加显示隐藏模型
逻辑增加:社交/得到多个玩家变量方法
人形骨骼动画增加反向运动学功能,支持人物自动注视目标;
动画是否循环参数改到设置动画效果方法中;
去掉外部读写权限申请;
高级车轮增加了自定义模型功能;
这个版本开始更新改为覆盖安装;

Bug修复
修复上传云存档没有包括.preview目录bug
修复修改有@符号的动画fbx文件后,动画没有刷新bug
修复在代码编辑界面切换后台后丢失代码的严重bug
修复导入的人物模型缺失部分手指时报错bug
修复技能指示器设置尺寸相关逻辑bug
修复上传云存档没有包括.preview目录bug

1.4026 (4026) | 2023-05-04

功能更新:
游戏地图下载进度显示;
战略图增加地图全局数据功能;
解决了小数转换文字时四舍五入问题;
字典和列表的克隆功能不再使用序列化和反序列化方式,改为直接深拷贝;
开启外部调试工具时,不再自动弹出内置调试界面;
自定义模型零件支持mod修改uv和顶点,并支持保存;
mod支持修改自定义模型的碰撞体;
自定义模型属性面板显示碰撞类型;
编辑器撤销不再自动刷新相机位置;
机械方法调用添加删除参数;

Bug修复
修复部分地形材质光泽度过高bug
修复mod读取失败bug
修复新建空机械和清空机械后核心id不为0 bug
修复旧机械读取丢失事件方法bug
修复选取工具删除零件未删除文件夹bug
修复拖动零件列表中模型目录松开后会打开目录bug
修复车轮摇杆抖动bug
修复模型查看缩放后胶囊显示bug
修复导入空地图报错bug
修复模型改名丢失贴图bug
修复选区工具旋转未保存bug
修复粘贴代码有缩进时报错bug
修复自定义自发光贴图发紫bug

1.3886 (3886) | 2022-05-13

功能更新:
游戏地图下载进度显示;
战略图增加地图全局数据功能;
解决了小数转换文字时四舍五入问题;
字典和列表的克隆功能不再使用序列化和反序列化方式,改为直接深拷贝;
开启外部调试工具时,不再自动弹出内置调试界面;
自定义模型零件支持mod修改uv和顶点,并支持保存;
mod支持修改自定义模型的碰撞体;
自定义模型属性面板显示碰撞类型;
编辑器撤销不再自动刷新相机位置;
机械方法调用添加删除参数;

Bug修复
修复部分地形材质光泽度过高bug
修复mod读取失败bug
修复新建空机械和清空机械后核心id不为0 bug
修复旧机械读取丢失事件方法bug
修复选取工具删除零件未删除文件夹bug
修复拖动零件列表中模型目录松开后会打开目录bug
修复车轮摇杆抖动bug
修复模型查看缩放后胶囊显示bug
修复导入空地图报错bug
修复模型改名丢失贴图bug
修复选区工具旋转未保存bug
修复粘贴代码有缩进时报错bug
修复自定义自发光贴图发紫bug

1.3862 (3862) | 2022-04-29

本次更新内容为:

功能更新:
游戏地图下载进度显示;
战略图增加地图全局数据功能;
解决了小数转换文字时四舍五入问题;
字典和列表的克隆功能不再使用序列化和反序列化方式,改为直接深拷贝;
开启外部调试工具时,不再自动弹出内置调试界面;
自定义模型零件支持mod修改uv和顶点,并支持保存;
mod支持修改自定义模型的碰撞体;
自定义模型属性面板显示碰撞类型;
编辑器撤销不再自动刷新相机位置;
机械方法调用添加删除参数;

Bug修复
修复部分地形材质光泽度过高bug
修复mod读取失败bug
修复新建空机械和清空机械后核心id不为0 bug
修复旧机械读取丢失事件方法bug
修复选取工具删除零件未删除文件夹bug
修复拖动零件列表中模型目录松开后会打开目录bug
修复车轮摇杆抖动bug
修复模型查看缩放后胶囊显示bug
修复导入空地图报错bug
修复模型改名丢失贴图bug
修复选区工具旋转未保存bug
修复粘贴代码有缩进时报错bug
修复自定义自发光贴图发紫bug

1.3757 (3757) | 2021-11-11

功能更新:
1、新增webp图片格式支持,旧的jpg和png都会自动转换,图片占用空间大幅度缩小;
2、新增zstd压缩格式,替换原有的zlib压缩,工程发布后体积大幅度缩小,压缩速度大幅度提升;
3、优化逻辑加载速度,减少内存占用;
4、优化逻辑每帧运行效率;
5、关闭代码编辑界面时同时保存对应的list.json文件,避免因编辑器没有正确退出导致代码列表缺少新增代码的问题;
6、逻辑列表增加长按可跳转帮助页面;
7、动画模型显示顶点三角面;
8、列表增加交换位置方法;
9、骨骼节点增加手动晃动模拟;
10、骨骼模型增加得到动画时长逻辑;
11、由于与最新版本引擎不兼容,关闭毛玻璃UI效果;
12、零件变量增加:强制移动、强制旋转、缩放方法;
13、结构类型高级排序支持元素不一样的结构;

Bug修复
修复机械产生器替换模型后分机报错bug
修复模型查看器重新导入obj原点位置错误bug
修复骨骼模型喷漆bug
修复骨骼模型重新导入文件会变大bug
修复分机逻辑方块的每帧循环调用功能在分机上无法运行bug
修复字典导出数据压缩时报错bug
修复如果语句选择布尔值变量报错bug