游戏介绍
Compaz是一款围绕罗盘设计玩法机制的音乐节奏游戏。末日之后,罗盘计划失败,人类文明随之消散,世界尽头只剩一座档案馆,人偶艾薇丽尔看守着计划留下的秘密。打歌时,盘面中央的指针充当判定线,玩家在落点处点击、按住或滑动来完成演奏。游戏界面简洁,节奏轻快,判定线的设计在同类游戏中少见,曲库规模尚小,适合想换一种操作方式的手游音游玩家。

玩法机制
- 旋转判定线:盘面中央的指针逆时针转动,与音符重合时触发判定,指针长度约为罗盘半径。
- 点击音符:橙色音符到达指针位置时轻点屏幕,对应谱面里最常见的单点节奏。
- 长按音符:蓝色音符与指针重合时按住屏幕不放,直到该音符时值走完。
- 滑动音符:红色音符抵达判定位置时在屏幕上滑动手作,方向由谱面给出。
- 全屏判定:判定不限于盘面之内,手指可在屏幕任意位置操作,便于多指分打。
画风背景
- 末日档案馆:罗盘计划失败后,人类文明消散,故事发生在世界尽头留存的历史档案馆。
- 人偶守护者:主角艾薇丽尔是人偶,在档案馆里看守着罗盘计划最后的秘密。
- 罗盘界面:打歌舞台做成内外双圈的罗盘,指针与环上的音符构成主要画面。
- 二次元立绘:角色采用动漫风人偶造型,立绘与档案馆场景穿插出现。
- 简洁界面:选曲与打歌界面以罗盘为主体,信息排布简洁,不遮挡判定区域。




