游戏介绍
匠屋异闻录是日式奇幻题材的战棋卡牌手游。玩家接手一间濒临倒闭的武器店,既锻造武器、招揽店员,也要带队伍上阵。战斗在自由棋盘上展开,角色用武器卡出招,靠时刻点数安排一回合内的多次行动。经营线由熔炉升级、素材采集与店员状态打理组成,剧情从小港口一路铺向天空岛的秘密。整体节奏偏慢,策略比重高。
匠屋异闻录国际服新手推图武器推荐
本文以推1-7章作为目标(新手向)
希望推荐一些中后期也会用的武器
减少浪费材料制作后再解体的情况
有些低阶武器在指定王排行战会有奇效我不在这介绍
相信过了第7章应该都自己有能力判断武器强弱
不用看我这篇
注意:
没介绍不代表不需要制造
所有武器都建议造1把无暇
用来升熔炉经验开放更多空位
剑
职业特性要不断移动
而且适当使用架式可以提高伤害
只要记着一二一二一二就行
前期:0式→短剑攻击→1式→长剑→2式中期:



0式→短剑→1式→长剑→2式→大剑
普遍配置4短剑3长剑2大剑1移动
一刀流(当然也有PVP跟打Boss会用):

3+4+5=12
刚好12所以不能移动除非用上面0sp那曲刀
但需要留14时刻才行下次行动
弓
职业特性是定点射击
攻击力低但连击数多
看到物防高就别用弓打
前期(两把到中期也可解体):中期:树苗引火一流 特别是对面一堆法师杖职业特性是范围魔法攻击攻击力高但往往咏唱完结时敌人就走开了所以有分瞬发向的跟咏唱向的然后配搭一支移动用的前期(木制法杖到中期可解体):初等火杖只需要3时刻咏唱用火法的话1时刻就能射



空间法杖后期会换掉但有时会移要移动两次能留着

中期:


万用刷牌:刷牌的用意是比起花费3sp换牌用了更不亏咏唱熟悉的话可以8咏唱1瞬发1移火法要8支火大家都懂吧其他法师可以4咏唱4瞬发1移其他属性不用是因为咏唱太长而且不高攻击力到金武器也不会常用书(智力型)职业特性加攻攻防奶妈应该我不用解释吧前期:中期:




万用刷牌:

书(力量型)
记忆中游戏中只有两个弱智书
我以SSR的白发肥婆作准则
前期:

中期:


总结一下:

12架式流
123架式流
一刀流
双修(魔法少女限定)

连射流A (火弓被动每次射中额外火伤)
连射流B (菲因适合低sp弓)
单击流(减物防再配力量加乘都是C的弓)
毒弓(就是放毒再强化毒)

全咏唱
半咏唱
瞬发
冰魔法(不建议推图用但有个空缺我强迫症想填满)

全补
加速
强化
攻击
武器不应固定编成玩法千变万化
应该看对面行动跟弱点再配相应的
我放的只是一些常用的方式
到了第七章后面才是真正需要动脑的地方
玩法机制
- 自由棋盘:角色在场景内自由移动,不按格子计步,每轮移动距离与地形共同决定站位。
- 武器出牌:武器就是卡牌,攻击分红色物理与蓝色魔法,打出时消耗时刻点数。
- 时刻点数:每回合的行动点数有限,怎么分配它,和角色速度一起决定谁先动手。
- 锻造武器:收集图纸与素材,在熔炉里提炼紫武、金武,词条搭配能组出暴击或续航流派。
- 店铺经营:升级熔炉解锁高阶锻造,派店员外出采集,心情值偏低会拖慢产出。
画风背景
- 日式幻想:画面以暖色调和柔和线条为主,走日式幻想路线,带一点旧动画的复古味。
- 3D场景:武器店与战场以3D斜面视角呈现,战斗中能调整镜头与战斗速度。
- 店员立绘:女仆、骑士、游侠、修女等店员各有立绘和配音,气质贴近轻小说人物。
- 换装搭配:店员可以更换服装与配饰,模型细节跟着变,用来撑起店铺的门面。
- 大陆设定:故事发生在奥托夫斯大陆,从港口小店起步,主线围绕天空岛被破坏的阴谋展开。






