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和平武馆

五宗并立的竖屏卡牌对决,胜负从起手牌算起。

版本
1.1.9
大小
73 MB
更新

游戏截图

游戏介绍

和平武馆是一款竖屏武侠卡牌手游。玩家穿越成武馆掌门,从拳、剑、玄、气、密五宗中招募跨越五千年的人物,靠元气出牌、布置四条战线与对手博弈。元气按回合递增,出牌顺序和站位都由自己决定,胜负看卡组搭配与临场判断,而不看数值高低。画面走轻水墨写意路线,卡面为国漫风格;对局之外还能经营武馆、培养弟子,或单人闯秘境。

和平武馆手机版卡组评分攻略

1、拳宗

2、剑宗

3、玄宗

4、气宗

5、密宗

玩法机制

  1. 五宗构筑:拳宗主叠甲消耗,剑宗主过牌与爆发,玄宗控场,气宗靠成长抢先机,密宗施毒出奇。
  2. 元气出牌:每打一张牌消耗元气,元气按回合递增,一旦花光,这回合便无法再行动。
  3. 四条战线:敌我分列屏幕上下,四个位置摆随从,站位与出牌轨迹在画面上都看得见。
  4. 调息与登场:新上场随从当回合调息不能行动,带登场关键词的随从落地即触发效果。
  5. 掌门绝技:每回合可用一次掌门专属技能,拖到目标身上释放,同样要扣元气。

攻略技巧

  1. 开局换牌:每局开局能换掉一至三张起手牌,优先换掉高费卡,留下能立刻打出的低费牌。
  2. 留元气:别把元气一次花光,留一点给掌门技能和登场随从,防对手下一回合反打。
  3. 看宗配牌:对手偏快攻就补护甲与治疗,对手拖后期就压上高爆发随从抢血。
  4. 秘境选卡:秘境对局胜利后从两张卡里挑一张入组,缺过牌先补过牌,再堆输出。
  5. 篝火与商人:路过篝火先抬掌门生命上限,到商人处卖掉多余的卡,换进核心牌。

游戏信息

游戏名称
和平武馆
包名
com.deerbeat.hepingwuguan.aligames
版本名称
1.1.9
版本号
12
最低 Android 版本
Android 5.0
最低 SDK 级别
21
目标 Android 版本
Android 11
目标 SDK 级别
30
文件大小
73 MB
SHA-256
35e50ea8aaa5940482399b6c668e731ea1a4cfa4783ff4800587ad278bf901d0
备案主体
上海虫咖信息科技有限公司
备案号
沪ICP备2021024404号-3A
原生 ABI
arm64-v8a、armeabi-v7a
隐私政策
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权限
APK 签名

更新日志

版本 1.1.8 2026-03-27

【镇守之势】赛季开启,掌门已归位,请亮招!

版本 1.1.7 2026-03-27

【镇守之势】新赛季开启,掌门归位,请出招!

版本 1.1.4 2025-09-27

【新机制】
【镇守】:限定上阵前排,比武阶段不发动对撞攻击,若自身生命不满则恢复攻击等值的生命,若自身生命满则对随机一名敌方随从造成攻击等值的伤害。
【不动】:比武阶段不发动对撞攻击的永久效果。
【禁锢】:比武阶段无法发动对撞攻击的一次性效果(替换当前版本中的【不动】)
攻击0的随从,没有【禁锢】或【不动】时,调整为照常发动对撞攻击
【潜伏】:统一【潜伏1/2/3】为潜伏,调整为:不可被攻击或指定为目标的永久效果
返回手牌/返回牌库/复制随从/复制手牌:返回或复制后保留战场状态,调整为:除非有特殊说明,默认返回或复制后重置为初始状态,再次打出时视为全新登场。
【新卡牌】
拳宗
卫青(橙):随从,6/2/7,【镇守】。【鼓舞】:使所有己方随从获得+1攻击/+1生命。
助阵拳师(蓝):随从,2/1/2,【登场】:使随机一名己方随从获得+1攻击/+1生命。
虎啸拳师(紫):随从,4/3/3,【登场】:若己方掌门有护甲,则使随机一名敌方随从返回敌方手牌。
铁骨淬炼(绿):武学,2元气,使随机一名己方随从获得+3生命。
龙虎锻体(紫):武学,3元气,使所有己方随从获得+1攻击/+1生命。
英布(橙):随从,6/3/6,【镇守】。每当此随从受到伤害,使敌方所有随从获得-1攻击。
铜皮罗汉(蓝):随从,3/1/5,【披甲】:本随从获得+1生命。
盾牌武僧(紫):随从,4/2/4,【护盾】。受到伤害时,获得+1攻击。
剑宗:
高渐离(橙):随从,5/4/4,【速攻】。打出武学牌时,本随从获得+1攻击。
影袭剑客(蓝):随从,2/1/1,【登场】:抽1张武学牌。【连环】:下一张打出的武学牌元气消耗-1点。
奇袭女侠(紫):随从,4/3/5,【连环】:对敌方掌门造成等同于你本回合已打出武学牌数量的伤害。
连环突刺(蓝):武学,1元气,对一名敌方随从造成1点伤害。【连环】:再对敌方掌门造成1点伤害。
幻刃舞步(紫):武学,2元气,抽1张牌。【连环】:恢复1点元气。
静剑守护者(紫):随从,3/1/3,【镇守】。【连环】:获得+2生命。
剑阵屏障(蓝):随从,4/0/6,【不动】。己方其他随从或召唤物登场时,使其获得+1攻击。
红拂(橙):随从,6/5/6,【登场】:使随机一名己方随从获得+1攻击,重复己方剩余手牌数的次数。
玄宗
貂蝉(橙):随从,6/5/6,【登场】:抽2张随从牌,并使其获得+1攻击/+1生命。
命格星相师(蓝):随从,2/1/2,【登场】:使己方手牌一名费用最高的随从获得+1攻击/+1生命。
天命护法(紫):随从,6/5/6,回合结束时,使己方手牌随机一名随从获得+1攻击/+1生命。
玄光护佑(蓝):武学,2元气,使己方手牌随机一名随从获得【护盾】。
天命相随(紫):武学,4元气,使己方手牌所有随从获得+2攻击。若为玄宗随从,额外获得【速攻】。
玄门守阵童子(紫):随从,3/1/3,【镇守】。【乘势】:获得1点元气。
龟甲符阵(蓝):随从,4/0/6,【不动】。己方其他随从或召唤物登场时,使其获得+1生命。
张辽(橙):随从,7/6/7,【登场】:在自身前方空阵位召唤一名2攻击/2生命且具有【速攻】的魏骑。打出武学牌时,在己方随机空阵位召唤一名魏骑。
气宗
王阳明(橙):随从,6/5/6,【登场】:在自身前方空阵位召唤一名2/2且具有【护盾】的元灵影卫,并使其获得+X/+X,X为己方剩余元气数。
灵犀修者(蓝):随从,1/1/2,【先机】:抽1张牌。
逐风祭师(紫):随从,4/3/4,回合结束时,在己方随机空阵位召唤一名1攻击/1生命的气灵。
聚气勃发(蓝):武学,2元气,在前后两个空阵位召唤两名1攻击/1生命的气灵。
风灵护符(紫):武学,4元气,使己方所有随从获得+1攻击。若随从攻击≤2,额外获得【追击】。
气盾修行者(紫),随从,3/1/3,【镇守】。【先机】:本随从获得【护盾】。
太虚气结(绿),随从,3/0/5,【不动】。【先机】:本随从获得+2生命。
杨玉环(橙):随从,6/5/6,敌方随从或召唤物登场时,攻击变为0点,直到己方回合结束。
密宗
西施(橙):随从,6/4/7,敌方抽到任意牌并加入手牌时,对其掌门造成2点伤害。
蛊毒侍者(绿):随从,2/2/2,【登场】:己方和敌方各抽1张牌。
千蛊婆婆(紫):随从,5/1/5,【镇守】。回合结束时,敌方抽1张牌,其元气消耗+1点。
剧毒瘴气(蓝):武学,2元气,双方各抽1张牌。若己方手牌≤敌方手牌,则对敌方掌门造成2点伤害。
噬魂咒印(蓝):武学,2元气,对敌方掌门造成2点伤害,并使其下一次抽牌额外多抽1张。
张道陵(橙):随从,6/3/8,敌方抽到任意牌并加入手牌时,再抽1张并直接弃掉。
夺命诡咒(紫):武学,2元气,击杀一名敌方随从,并使敌方抽2张牌。
蛊胎妖婴(蓝):随从,3/5/5,【阵亡】:敌方抽2张牌。
中立
游侠雇佣兵(绿):随从,2/2/2,【登场】:若己方手牌有获得过攻击或生命提升的随从,则获得+1攻击/+1生命。
江湖鼓舞者(蓝):随从,3/2/4,【登场】:使己方手牌一名随从获得+1攻击/+1生命。
江湖传令官(紫):随从,4/3/3,【登场】:使己方手牌所有随从获得+1攻击。
班超(橙):随从,6/2/7,【镇守】。己方随从受到的伤害-1点。
石像武守(紫):随从,3/1/4,【镇守】。
铁甲卫士(紫):随从,5/2/5,【镇守】。回合结束时,自身获得1点护甲。
镇馆铜钟(蓝):随从,4/0/6,【不动】。打出武学牌时,本随从获得+1生命。
竹林守望者(蓝):随从,4/2/3,【鼓舞】:抽1张牌。
镇江石龟(蓝):随从,6/0/8,【不动】。打出其他随从牌时,本随从获得+1生命。
不动金身(蓝):武学,2元气,使一名己方随从获得【护盾】和【压制】。
【内容调整与优化】
冒险模式回归。
乱斗擂台由于和冒险模式不再轮换的方式,因此取消了活跃场次奖励的设定。
对局中,增加添加好友功能
【卡牌平衡与调整】
云气童子:2/3/1,【先机】:获得+1生命。->2/2/2,【先机】:获得+2生命。
御剑影卫:【远程】。【连环】:获得【潜伏】。->【连环】:获得【潜伏】。
青竹幽影侠:【远程】。【潜伏】。->【潜伏】。
金蚕护体:1元气,使一名己方随从获得【御武】。->3元气,使一名己方随从获得【护盾】+2生命。
奇门遁甲:2元气,使一名己方随从获得【护盾】和+2生命。->3元气,使一名己方随从获得【护盾】和+2攻击。
鬼影迷踪:2元气,使一名己方随从获得【潜伏】和+2攻击。->3元气,使一名己方随从获得【速攻】和+2攻击。
玄冥斩影:使一名己方随从获得【速攻】和【穿透】。->使一名己方随从获得【穿透】和+2攻击。
噬心咒:对一名敌方随从造成2点伤害,并使其获得【禁锢】。->对随机一名敌方随从造成4点伤害。
心念锁链:对一名敌方随从造成2点伤害,并使其获得【禁锢】。->使一名敌方随从及其前后阵位的随从获得【禁锢】。
飞鞭舞者:3/3/3->3/3/2
影棘追魂者:5/5/5->5/4/4
黄忠:6/6/6->6/6/5
毒卵祭坛:每当打出武学牌时,在己方战场随机空位召唤一名1/1且具有【剧毒】的蛊虫。->【不动】。每当打出武学牌时,在己方战场随机空位召唤一名1/1且具有【剧毒】的蛊虫。
廉颇:5/4/5,【压制】。打出随从牌时,本随从获得+1攻击。->5/5/5,【压制】。打出其他随从牌时,本随从获得+1攻击。