《现代战争4》发售,Switch 2 现首个软件越狱,S16 瑞士轮 LPL 四队首败

这一窗口里,《使命召唤:现代战争4》全球发售并首次同步登陆 Switch 2;安全研究者公布 Switch 2 首个公开软件越狱方案 ns2jb,任天堂随后下架《SmileBASIC 4》;S16 瑞士轮首日四支 LPL 战队全部告负;《影之刃零》预售被估算已收入 1.6 亿元;腾讯旗下 Supercell 完成对 Metacore 的全资收购。

《使命召唤:现代战争4》10月23日全球发售

微软动视本作由 Infinity Ward 领衔开发,登陆 Xbox Series X|S、PlayStation 5、PC 和 Switch 2,不再支持 PS4 与 Xbox One。这是该系列自 2013 年《使命召唤:幽灵》后首次同步登陆任天堂主机,也是“现代战争”重启子系列的终章。PC 版可在 Steam、战网与 Xbox PC 平台游玩,首发不进 Xbox Game Pass;Steam 国区标准版 298 元、金库版 493 元,港服标准版 568 港币。

玩法上,本作是 2022 年以来首款不含僵尸模式的《使命召唤》,第三模式位置由 DMZ 撤离模式回归取代,多人模式首发 12 张核心 6v6 地图。战役媒体评分解禁后 Metacritic 综合 84 分,IGN 给 8 分、GameSpot 给 7 分。发售当日 Steam 评价约 6700 份、好评率 90%,其中简体中文评价好评率 77%,差评多指向优化。

研究者公开 Switch 2 越狱方案,任天堂下架《SmileBASIC 4》

安全研究者 Sammy Hajhamid(网名 pepsipu)公布名为 ns2jb 的方案,称可在 Switch 2 最新 23.0.1 固件上运行,属纯软件、需保持连线的越狱,重启后失效。其路径是先用初代 Switch 游戏《SmileBASIC 4》解释器数组删除中的 32 位整数溢出获取内存读写,再借文件服务模块 fs 路径规范化的缓冲区溢出提升权限,最终在系统服务进程执行原生代码。

演示中他把大耳狗、初音未来等角色加进《马力欧卡丁车 世界》,破解本身耗时约两周,角色修改一天完成,过程中借助 OpenAI Codex 做漏洞分析。该方案尚未实现内核级控制,也不具备持久化自制固件启动能力。10 月 23 日报道显示,任天堂已将《SmileBASIC 4》从英国等地区 eShop 下架,商店页面返回 404;另有开发者 Gezine 表示,还存在不依赖这款游戏的实体卡路径。

S16 瑞士轮首日,四支 LPL 战队全部告负

《英雄联盟》2026 全球总决赛瑞士轮于 10 月 23 日(北京时间 24 日凌晨)开打,16 支队伍经五轮 BO1 决出 8 个淘汰赛名额。首日四场有 LPL 战队的比赛全部失利:GEN 1:0 IG,IG 前期打出 5:1 人头领先,中后期被 Canyon 与 Chovy 的团战翻盘;HLE 1:0 TES;MKOI 1:0 BLG;KC 1:0 AL。

四队以 0 胜 1 负进入下一轮。IG 上单 TheShy 赛后表示这是第一局,双方都出现了失误,还没能看到彼此真正的实力。按赛制,累计 3 胜晋级、3 负淘汰,同赛区队伍从第二轮起可能相遇。

《影之刃零》预售被估算收入 1.6 亿元

数据分析机构 Alinea Analytics 分析师 Rhys Elliott 的报告估算,截至 10 月 20 日,灵游坊《影之刃零》Steam 愿望单约 250 万份,预售约 50 万份,Steam 平台总收入约 2400 万美元,折合人民币约 1.6 亿元。该作 10 月 29 日发售,登陆 PC 与 PS5。

报告还统计了愿望单用户的游戏经历:《黑神话:悟空》占 41%、《艾尔登法环》占 38%、《只狼:影逝二度》占 28%。上述数字均为第三方估算,不是发行方公布的官方销售数据,收入也不等于开发商实际到手金额。

腾讯旗下 Supercell 完成对 Metacore 的全资收购

10 月 19 日,腾讯旗下 Supercell 完成对芬兰休闲游戏厂商 Metacore 的全资收购交割,《庄园合合》(Merge Mansion)研发团队并入 Supercell。收购前 Supercell 已是 Metacore 大股东,今年 5 月披露收购意向,8 月底签署最终协议。

Metacore 官网披露,《庄园合合》自 2020 年上线以来全球累计下载量超过 7000 万次,累计收入超过 8.5 亿美元。同一窗口还有报道称,米哈游通过子公司上海米哈游阿尔戈科技退出上海零唯一思科技股东序列,结束近 5 年的脑机接口领域投资,米哈游对此未作回应。